Java集合框架
📋 本文节选自《Java常见面试题 8000 道》,返回 查看全部章节
35、Java 容器都有哪些?
(1)Collection
①set
HashSet、TreeSet
②list
ArrayList、LinkedList、Vector
(2)Map
HashMap、HashTable、TreeMap
36、Collection 和 Collections 有什么区别?
(1)Collection是最基本的集合接口,Collection派生了两个子接口list和set,分别定义了两种不同的存储方式。
(2)Collections是一个包装类,它包含各种有关集合操作的静态方法(对集合的搜索、排序、线程安全化等)。
此类不能实例化,就像一个工具类,服务于Collection框架。
37、list与Set区别
(1)List简介
实际上有两种List:一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是快速的插入或删除。
ArrayList:由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。
LinkedList :对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。
还具有下列方 法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。
(2)Set简介
Set具有与Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能。实际上Set就是Collection,只是行为不同。这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为负责)
Set: 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。
HashSet:为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。
TreeSet: 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。
(3)list与Set区别
①List,Set都是继承自Collection接口
②List特点:元素有放入顺序,元素可重复 ,Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复,重复元素会覆盖掉,(元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的,加入Set 的Object必须定义equals()方法 ,另外list支持for循环,也就是通过下标来遍历,也可以用迭代器,但是set只能用迭代,因为他无序,无法用下标来取得想要的值。)
③Set和List对比:
Set:检索元素效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变。
List:和数组类似,List可以动态增长,查找元素效率高,插入删除元素效率低,因为会引起其他元素位置改变。
38、HashMap 和 Hashtable 有什么区别?
1、 HashMap是线程不安全的,HashTable是线程安全的;
2、 HashMap中允许键和值为null,HashTable不允许;
3、 HashMap的默认容器是16,为2倍扩容,HashTable默认是11,为2倍+1扩容;
39、说一下 HashMap 的实现原理?
(1)简介
HashMap基于map接口,元素以键值对方式存储,允许有null值,HashMap是线程不安全的。
(2)基本属性
初始化大小,默认16,2倍扩容;
负载因子0.75;
初始化的默认数组;
size
threshold。判断是否需要调整hashmap容量
(3)HashMap的存储结构
JDK1.7中采用数组+链表的存储形式。
HashMap采取Entry数组来存储key-value,每一个键值对组成了一个Entry实体,Entry类时机上是一个单向的链表结构,它具有next指针,指向下一个Entry实体,以此来解决Hash冲突的问题。
HashMap实现一个内部类Entry,重要的属性有hash、key、value、next。
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JDK1.8中采用数据+链表+红黑树的存储形式。当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树。在性能上进一步得到提升。
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40、set有哪些实现类?
(1)HashSet
HashSet是set接口的实现类,set下面最主要的实现类就是HashSet(也就是用的最多的),此外还有LinkedHashSet和TreeSet。
HashSet是无序的、不可重复的。通过对象的hashCode和equals方法保证对象的唯一性。
HashSet内部的存储结构是哈希表,是线程不安全的。
(2)TreeSet
TreeSet对元素进行排序的方式:
元素自身具备比较功能,需要实现Comparable接口,并覆盖compareTo方法。
元素自身不具备比较功能,需要实现Comparator接口,并覆盖compare方法。
(3)LinkedHashSet
LinkedHashSet是一种有序的Set集合,即其元素的存入和输出的顺序是相同的。
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41、说一下 HashSet 的实现原理?
HashSet实际上是一个HashMap实例,数据存储结构都是数组+链表。
HashSet是基于HashMap实现的,HashSet中的元素都存放在HashMap的key上面,而value都是一个统一的对象PRESENT。
private static final Object PRESENT = new Object();HashSet中add方法调用的是底层HashMap中的put方法,put方法要判断插入值是否存在,而HashSet的add方法,首先判断元素是否存在,如果存在则插入,如果不存在则不插入,这样就保证了HashSet中不存在重复值。
通过对象的hashCode和equals方法保证对象的唯一性。
42、ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?
ArrayList是动态数组的数据结构实现,查找和遍历的效率较高;
LinkedList 是双向链表的数据结构,增加和删除的效率较高;
43、如何实现数组和 List 之间的转换?
String[] arr = {"zs","ls","ww"};
List<String> list = Arrays.asList(arr);
System.out.println(list);
ArrayList<String> list1 = new ArrayList<String>();
list1.add("张三");
list1.add("李四");
list1.add("王五");
String[] arr1 = list1.toArray(new String[list1.size()]);
System.out.println(arr1);
for(int i = 0; i < arr1.length; i++){
System.out.println(arr1[i]);
}44、在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?
(1)offer()和add()区别:
增加新项时,如果队列满了,add会抛出异常,offer返回false。
(2)poll()和remove()区别:
poll()和remove()都是从队列中删除第一个元素,remove抛出异常,poll返回null。
(3)peek()和element()区别:
peek()和element()用于查询队列头部元素,为空时element抛出异常,peek返回null。
45、哪些集合类是线程安全的
Vector:就比Arraylist多了个同步化机制(线程安全)。
Stack:栈,也是线程安全的,继承于Vector。
Hashtable:就比Hashmap多了个线程安全。
ConcurrentHashMap:是一种高效但是线程安全的集合。
46、迭代器 Iterator 是什么?
为了方便的处理集合中的元素,Java中出现了一个对象,该对象提供了一些方法专门处理集合中的元素.例如删除和获取集合中的元素.该对象就叫做迭代器(Iterator)。
47、Iterator 怎么使用?有什么特点?
Iterator 接口源码中的方法:
1、 java.lang.Iterable接口被java.util.Collection接口继承,java.util.Collection接口的iterator()方法返回一个Iterator对象;
2、 next()方法获得集合中的下一个元素;
3、 hasNext()检查集合中是否还有元素;
4、 remove()方法将迭代器新返回的元素删除;
48、Iterator 和 ListIterator 有什么区别?
(1)ListIterator 继承 Iterator
(2)ListIterator 比 Iterator多方法
1、 add(Ee)将指定的元素插入列表,插入位置为迭代器当前位置之前;
2、 set(Ee)迭代器返回的最后一个元素替换参数e;
3、 hasPrevious()迭代器当前位置,反向遍历集合是否含有元素;
4、 previous()迭代器当前位置,反向遍历集合,下一个元素;
5、 previousIndex()迭代器当前位置,反向遍历集合,返回下一个元素的下标;
6、 nextIndex()迭代器当前位置,返回下一个元素的下标;
(3)使用范围不同,Iterator可以迭代所有集合;ListIterator 只能用于List及其子类
1、 ListIterator有add方法,可以向List中添加对象;Iterator不能;
2、 ListIterator有hasPrevious()和previous()方法,可以实现逆向遍历;Iterator不可以;
3、 ListIterator有nextIndex()和previousIndex()方法,可定位当前索引的位置;Iterator不可以;
4、 ListIterator有set()方法,可以实现对List的修改;Iterator仅能遍历,不能修改;
49、怎么确保一个集合不能被修改?
我们很容易想到用final关键字进行修饰,我们都知道
final关键字可以修饰类,方法,成员变量,final修饰的类不能被继承,final修饰的方法不能被重写,final修饰的成员变量必须初始化值,如果这个成员变量是基本数据类型,表示这个变量的值是不可改变的,如果说这个成员变量是引用类型,则表示这个引用的地址值是不能改变的,但是这个引用所指向的对象里面的内容还是可以改变的。
那么,我们怎么确保一个集合不能被修改?首先我们要清楚,集合(map,set,list…)都是引用类型,所以我们如果用final修饰的话,集合里面的内容还是可以修改的。
我们可以做一个实验:
可以看到:我们用final关键字定义了一个map集合,这时候我们往集合里面传值,第一个键值对1,1;我们再修改后,可以把键为1的值改为100,说明我们是可以修改map集合的值的。
那我们应该怎么做才能确保集合不被修改呢?
我们可以采用Collections包下的unmodifiableMap方法,通过这个方法返回的map,是不可以修改的。他会报 java.lang.UnsupportedOperationException错。
同理:Collections包也提供了对list和set集合的方法。
Collections.unmodifiableList(List)
Collections.unmodifiableSet(Set)
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50、队列和栈是什么?有什么区别?
(1)队列先进先出,栈先进后出。
(2)遍历数据速度不同。
栈只能从头部取数据 也就最先放入的需要遍历整个栈最后才能取出来,而且在遍历数据的时候还得为数据开辟临时空间,保持数据在遍历前的一致性;
队列则不同,他基于地址指针进行遍历,而且可以从头或尾部开始遍历,但不能同时遍历,无需开辟临时空间,因为在遍历的过程中不影像数据结构,速度要快的多。
51、Java8开始ConcurrentHashMap,为什么舍弃分段锁?
ConcurrentHashMap的原理是引用了内部的 Segment ( ReentrantLock ) 分段锁,保证在操作不同段 map 的时候, 可以并发执行, 操作同段 map 的时候,进行锁的竞争和等待。从而达到线程安全, 且效率大于 synchronized。
但是在Java 8 之后, JDK 却弃用了这个策略,重新使用了 synchronized+CAS。
弃用原因
通过JDK 的源码和官方文档看来, 他们认为的弃用分段锁的原因由以下几点:
加入多个分段锁浪费内存空间。
生产环境中, map 在放入时竞争同一个锁的概率非常小,分段锁反而会造成更新等操作的长时间等待。
为了提高 GC 的效率
新的同步方案
既然弃用了分段锁, 那么一定由新的线程安全方案, 我们来看看源码是怎么解决线程安全的呢?(源码保留了segment 代码, 但并没有使用)。
52、ConcurrentHashMap(JDK1.8)为什么要使用synchronized而不是如ReentranLock这样的可重入锁?
我想从下面几个角度讨论这个问题:
(1)锁的粒度
首先锁的粒度并没有变粗,甚至变得更细了。每当扩容一次,ConcurrentHashMap的并发度就扩大一倍。
(2)Hash冲突
JDK1.7中,ConcurrentHashMap从过二次hash的方式(Segment -> HashEntry)能够快速的找到查找的元素。在1.8中通过链表加红黑树的形式弥补了put、get时的性能差距。
JDK1.8中,在ConcurrentHashmap进行扩容时,其他线程可以通过检测数组中的节点决定是否对这条链表(红黑树)进行扩容,减小了扩容的粒度,提高了扩容的效率。
下面是我对面试中的那个问题的一下看法。
为什么是synchronized,而不是ReentranLock
(1)减少内存开销
假设使用可重入锁来获得同步支持,那么每个节点都需要通过继承AQS来获得同步支持。但并不是每个节点都需要获得同步支持的,只有链表的头节点(红黑树的根节点)需要同步,这无疑带来了巨大内存浪费。
(2)获得JVM的支持
可重入锁毕竟是API这个级别的,后续的性能优化空间很小。
synchronized则是JVM直接支持的,JVM能够在运行时作出相应的优化措施:锁粗化、锁消除、锁自旋等等。这就使得synchronized能够随着JDK版本的升级而不改动代码的前提下获得性能上的提升。
53、concurrentHashMap和HashTable有什么区别
concurrentHashMap融合了hashmap和hashtable的优势,hashmap是不同步的,但是单线程情况下效率高,hashtable是同步的同步情况下保证程序执行的正确性。
但hashtable每次同步执行的时候都要锁住整个结构,如下图:
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concurrentHashMap锁的方式是细粒度的。concurrentHashMap将hash分为16个桶(默认值),诸如get、put、remove等常用操作只锁住当前需要用到的桶。
concurrentHashMap的读取并发,因为读取的大多数时候都没有锁定,所以读取操作几乎是完全的并发操作,只是在求size时才需要锁定整个hash。
而且在迭代时,concurrentHashMap使用了不同于传统集合的快速失败迭代器的另一种迭代方式,弱一致迭代器。在这种方式中,当iterator被创建后集合再发生改变就不会抛出ConcurrentModificationException,取而代之的是在改变时new新的数据而不是影响原来的数据,iterator完成后再讲头指针替代为新的数据,这样iterator时使用的是原来的数据。
54、HasmMap和HashSet的区别
(1)先了解一下HashCode
Java中的集合有两类,一类是List,一类是Set。
List:元素有序,可以重复;
Set:元素无序,不可重复;
要想保证元素的不重复,拿什么来判断呢?这就是Object.equals方法了。如果元素有很多,增加一个元素,就要判断n次吗?
显然不现实,于是,Java采用了哈希表的原理。哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一根地址上,初学者可以简单的理解为,HashCode方法返回的就是对象存储的物理位置(实际上并不是)。
这样一来,当集合添加新的元素时,先调用这个元素的hashcode()方法,就一下子能定位到他应该放置的物理位置上。如果这个位置上没有元素,他就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了。如果这个位置上有元素,就调用它的equals方法与新元素进行比较,想同的话就不存了,不相同就散列其它的地址。所以这里存在一个冲突解决的问题。这样一来实际上调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。
简而言之,在集合查找时,hashcode能大大降低对象比较次数,提高查找效率。
Java对象的equals方法和hashCode方法时这样规定的:
相等的对象就必须具有相等的hashcode。
1、 如果两个对象的hashcode相同,他们并不一定相同;
2、 如果两个对象的hashcode相同,他们并不一定相同;
如果两个Java对象A和B,A和B不相等,但是A和B的哈希码相等,将A和B都存入HashMap时会发生哈希冲突,也就是A和B存放在HashMap内部数组的位置索引相同,这时HashMap会在该位置建立一个链接表,将A和B串起来放在该位置,显然,该情况不违反HashMap的使用规则,是允许的。当然,哈希冲突越少越好,尽量采用好的哈希算法避免哈希冲突。
equals()相等的两个对象,hashcode()一定相等;equals()不相等的两个对象,却并不能证明他们的hashcode()不相等。
(2)HashMap和HashSet的区别
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